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Prueba de teclado en línea

¿Sin teclado físico? Toque las teclas de abajo: eso comprueba la entrada táctil y la distribución en pantalla. Para probar interruptores reales, rebote y rollover, conecte un teclado a este dispositivo.

Con la captura activada, las teclas las gestiona la prueba y no el navegador. Pulse Esc dos veces seguidas para liberarla.
Sin probar Pulsada ahora Funciona Rebote detectado
Esc
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
F11
F12
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
Backspace
Tab
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
[
]
\
Caps
A
S
D
F
G
H
J
K
L
;
'
Enter
Shift
Z
X
C
V
B
N
M
,
.
/
Shift
Ctrl
Win
Alt
Alt
Win
Menu
Ctrl
PrtSc
ScrLk
Pause
Ins
Home
PgUp
Del
End
PgDn
Num
/
*
-
7
8
9
+
4
5
6
1
2
3
Enter
0
.
Cobertura 0%

Resultados de la prueba

Última tecla

Carácter

event.code

event.keyCode

Posición

Momento

Duración

Cobertura

Probadas con la tecla 0

Probadas con un toque 0

Sin probar aún 104

Pulsaciones totales 0

Tiempo de sesión 0:00

Rebote de contactos

Repeticiones 0

Intervalo mínimo

Pulsadas ahora 0

Rollover (NKRO)

Simultáneas ahora (sin modificadores) 0

Mejor resultado 0

Límite del protocolo de arranque USB 6

Historial de pulsaciones

Cómo probar un teclado

Pulse todas las teclas y observe el diagrama de arriba. Una tecla que se pone verde está enviando su señal al navegador; una que sigue blanca no se registra en absoluto. La distribución es un teclado ANSI completo de 104 teclas — bloque de escritura, fila de función, bloque de navegación y teclado numérico —, de modo que un fallo en el numpad o en Impr Pant se ve igual de claro que uno en la barra espaciadora.

Qué mide la prueba

  • Teclas muertas o intermitentes: todo lo que siga en blanco tras recorrer el teclado entero.
  • Rebote de contactos: una pulsación que se registra dos veces porque los contactos rebotan.
  • Teclas atascadas: una tecla que nunca envía su evento de liberación; se avisa a los cinco segundos.
  • Rollover (NKRO): cuántas teclas puede comunicar su teclado a la vez.
  • Códigos de tecla: event.code, event.keyCode y si la tecla vino de la izquierda, de la derecha o del teclado numérico.

El rebote y por qué el umbral es de 20 ms

Cuando un interruptor mecánico cierra, sus contactos rebotan unos milisegundos antes de estabilizarse. La controladora de un teclado sano filtra eso. Una desgastada o sucia lo deja pasar, y una pulsación llega como dos.

La prueba marca una repetición solo cuando una tecla vuelve a bajar menos de 20 ms después de soltarse. La doble pulsación humana más rápida sobre una misma tecla ronda los 80–100 ms, así que todo lo que quede por debajo del umbral es el hardware, no usted. Suba el umbral a 30 o 50 ms para detectar casos más leves, y espere que algunos de ellos sean su propia escritura rápida.

Rollover y ghosting

Mantenga varias teclas pulsadas a la vez y mire el panel de rollover. Por USB, el protocolo de arranque comunica como mucho seis teclas más los modificadores, así que seis es un techo normal para un teclado corriente. Los teclados gaming que anuncian NKRO comunican todas las teclas pulsadas a la vez y aquí pasarán de diez.

Si las teclas dejan de registrarse bastante antes de seis, eso es ghosting: una limitación de la matriz, no un interruptor roto. Suele depender de la combinación concreta, así que pruebe otro grupo de teclas antes de concluir nada.

Si una tecla no responde

  • Compruebe que la captura de teclas esté activada: con ella apagada, el navegador se queda con Tab, F5 y las flechas.
  • Algunas teclas no llegan nunca al navegador: Impr Pant, Fn y la mayoría de las multimedia las gestiona el sistema operativo o el firmware del propio teclado.
  • Pruebe el teclado en otro dispositivo. Si la tecla falla también allí, es el hardware; si no, revise controladores y ajustes de distribución.
  • En un teclado ISO, la tecla extra junto al Shift izquierdo no tiene sitio en este esquema ANSI, pero igualmente aparece en el diagnóstico bajo los paneles.

FAQ

¿Cómo probar el teclado en línea?

Pulse las teclas una a una y observe el diagrama: la tecla que funciona se pone verde y la que no responde sigue blanca. La distribución incluye las 104 teclas ANSI, con el teclado numérico y el bloque de navegación, así que puede comprobar el teclado entero y no solo la parte alfabética.

¿Por qué una pulsación se registra dos veces?

Es el rebote de contactos: al cerrar el interruptor, sus contactos rebotan unos milisegundos y un interruptor desgastado deja pasar la repetición. La prueba solo la cuenta si la tecla vuelve a bajar menos de 20 ms después de soltarse; una persona no llega a tanto, su doble pulsación más rápida tarda 80–100 ms.

¿Cuántas teclas se pueden pulsar a la vez?

Por USB, el protocolo de arranque comunica como mucho seis teclas más los modificadores, así que seis es el límite normal de un teclado corriente. Los modificadores viajan en un campo aparte y no ocupan hueco, por eso la prueba no los cuenta. Los teclados con NKRO comunican todas las teclas pulsadas a la vez y superan las diez, pero la cifra mostrada es siempre un mínimo: dice cuántas teclas llegó a mantener pulsadas, no cuántas puede comunicar el teclado.

¿Por qué Impr Pant o Fn no responden en la prueba?

Esas teclas a menudo no llegan al navegador: Fn la gestiona el firmware del propio teclado, e Impr Pant y las teclas multimedia las intercepta el sistema operativo. Que no reaccionen aquí no significa que estén averiadas.

¿Se puede probar un teclado desde el móvil?

Sí, si conecta un teclado físico al móvil o a la tableta por Bluetooth o por USB-OTG. Sin él queda tocar las teclas del propio diagrama: eso comprueba la entrada táctil y la distribución, pero no los interruptores físicos.

Ver también

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